[TEST] Gremlins 2: The New Batch [NES]

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Rss [TEST] Gremlins 2: The New Batch [NES]
Quand j'ai vu l'avatar de zNoobs, j'ai tout de suite voulu faire un test sur ce jeu, c'est l'un des jeux que j'ai eu quand j'ai acheté ma NES pour la première fois.



Les adaptations d'un film à un jeu vidéo se passent rarement bien, on est d'accord. Il y a des idées qui régressent la probabilité de ce genre d'adaptation, comme Gilligan's Island. Gremlins 2: The New Batch est un des sujets qui est un peu dur à voir dans un jeu vidéo, mais Sunsoft, développeur de l'excellent Batman sur NES, sort Gremlins 2 avec style, créant ainsi un très bon jeu pour la collection NES.

Histoire



Le jeu commence quand le leader des gremlins, Gizmo, est relaché de sa prison, je présume que sa suit les évènements du premier film, sachant que je n'ai jamais vu les deux long-métrages. Pendant que Gizmo essaye de s'échapper, il rentre en contact avec de l'eau, ce qui cause une horde de gremlins qu'il doit abattre. Gizmo doit traverser plusieurs zones en combattant ses ennemis comme des chauve-souris, des gremlins et des Tomates Géantes (je plaisante pas). Au cours de sa route, Gizmo trouvera plusieurs power-ups et armes.



Gameplay




Malheureusement, les contrôles ne sont pas aussi bonnes que le reste du jeu. Quand le mouvement avec le D-Pad est fonctionnel, le reste nous prouve que les développeurs auraient pu rendre le gameplay un peu plus serré. Frapper des méchants est très dur sans une arme améliorée, ce n'est pas bon quand Gizmo est poursuivi par pleins de monstres. Le move le plus baclé est sans doute le saut. Des sauts simples sont faciles à exécuter mais des sauts constants, ou des sauts de plateforme en plateforme peut s'avérer extrémement difficile à exécuter. Oubliez de sauter lorsque vous êtes sur un "Conveyor Belt". Vous êtes droits vers la mort en effectuant cette action

Les armes de Gizmo augmentent de niveau avec une stratégie interessante. Après avoir complété certaines zones, une nouvelle arme sera confiée à Gizmo, qu'il gardera pour toujours. Ces armes augmentent de puissance graduellement et auront une plus grande portée, créant ainsi des stratégies subtiles. Un autre plus est que quand Gizmo tombe dans des trous, il revient à l'endroit exact ou il était SANS AVOIR PERDU UNE VIE. Pour se protéger, Gizmo utilise un ballon qui, non seulement le sauve du danger mais lui permet de flotter au dessus du niveau pour une petite période de temps. Les pogo sticks lui servent à être invincible pour un petit moment.

Gizmo peut aussi visiter des boutiques pour gagner divers items en échange de cristaux se trouvant sur des ennemis morts. Ces items peuvent régénérer son énergie, augmenter sa barre de vie, obtenir un 1-UP, faire le plein de ballons, ou améliorer les armes. Le seul petit problème est que la boutique n'apparait qu'une fois par level et que l'on peut n'acheter qu'un item par level.



Graphismes



Sunsoft a prouvé qu'ils avaient une totale maitrise des qualités graphiques de la NES. Les graphismes sont EXCELLENTS, surtout pour un jeu qui date de 1990. Les environnemments sont nets, détaillés et bien animés et les cinématiques sont les meilleures de la NES après la trilogie Ninja Gaiden. Gizmo lui-mème est un chef-d'oeuvre en mouvement. Non seulement il est fluidement animé et détaillé, ses sprites ne changeaient pas de direction simplement (une technique encore utilisée à ce jour) . Il est impossible de continuer sur cette partie, puisqu'elle nous montre que Gremlins 2 est un chef-d'oeuvre en 8-bit.


Sons et musiques



En communion avec les graphismes. Les divers sons font un bon travail. Chacun d'eux est approprié pour la situation. Même si ils ne sont pas aussi bons que sa, il ne prennent pas beaucoup de place. La musique, entretemps, est attirante, tellement que j'ai mis le soundtrack en entier sur mon IPod. Les morceaux ne se hissent pas aux catégories pro comme Zelda ou Mario, mais il sont très proches d'y arriver.


En gros....



Histoire: -/10: Je ne peux pas noter l'histoire sans avoir vu les films, je compte éditer ce post lorsque je les aurai vus...

Gameplay: 6.5/10: Sunsoft nous a ébloui avec Batman sur NES avec son gameplay très simple et très accessible. Pourquoi n'ont-ils pas fait de même pour Gremlins 2?

Graphismes: 9.75/10: Je ne mets pas 10 parce que j'ai vu quelques ralentissements ( 2 au total) mais bon les graphismes sont EXCELLENTS pour une console 8-bits

Sons et Musiques: 8/10: Encore un effort, Sunsoft , et vous pourrez vous classer au top des musiques en compagnie des gros hits de la NES..

Note Globale: 7.75/10



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Note: 5
(1 note)
Ecrit par: Ozlife, Le: 01/01/11
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